游戏介绍
乡村老师是一款职业模拟类经营游戏。在游戏内用户将会扮演一名刚毕业的大学,前往偏远乡村来进行支教。


核心玩法
从页面分类来看,本作属于经营养成方向。页面明确提到的内容重点包括手绘像素画风:以温暖色调和细腻笔触呈现乡村风光,如金黄的麦田、袅袅炊烟,营造宁静而富有生机的氛围、艰苦但充满希望的场景:游戏以破旧的教室、简陋的宿舍、有限的资源为起点,玩家需逐步改善教学条件,感受乡村教育从匮乏到发展的过程。

游戏特色
- 手绘像素画风:以温暖色调和细腻笔触呈现乡村风光,如金黄的麦田、袅袅炊烟,营造宁静而富有生机的氛围
- 艰苦但充满希望的场景:游戏以破旧的教室、简陋的宿舍、有限的资源为起点,用户需逐步改善教学条件,感受乡村教育从匮乏到发展的过程
- 季节与天气系统:四季变化影响教学安排,增加策略性决策,例如是否优先修缮屋顶或购买取暖设备
- 多结局设计:根据教学成果、学生命运和学校发展,触发不同结局(如学校关闭、成为模范乡村学校)
- 颜色类
- 牌型系列加成
- 课程加成
- 教学方法加成
- 配对加成
- 特殊效果
- 其中有五项可以通过田野中的茶馆购买
- 鲫鱼汤,紫苏田鸡,以及大补餐则是集市中吴老八的好感度赠品
- 最后一个能量餐则是山涧老李满好感的赠品
- 前言
- 目标
- 第一届学生完成各成就提升声望,第二学期能开家访即可
- 第二届学生第三届学生就可以刷教具组牌组,钓鱼种田爬山都是辅助。好的教具能让你第一学期就冲到1万知识,再靠勤奋,每天增加上千知识
- 操作小细节
- 懒人教程
- 开局六个学生,有心态-1及以下的,有智商负数的,建议直接清除数据重新开局
- 第一天四节课做作业选最多,课程优先强化教具>教具>从你的牌升级>牌型升级>灵感,强化牌3选一是增加一张牌,除非没得选不建议拿
- 选择的课程无法sl,课程教具也是无法sl,但是升级牌可以sl。第一学年拿1和2的温故知新>灵感,通透没得选可以选,用来把除了1/2/13的牌删掉。教具优先拿强化教具,就是多一个词条。实在没有强化教具,可选择普通教具,必拿:笔记本(与反向的钟搭配也必拿,后期神教具),骰子(前后期都好用,拿到的是彩色+6倍数就起飞一半了),还有个13的牌结算分数增加,前期也可以拿来过度。其他教具在前期看情况拿着过渡
- 第一天上课之后,地图顺时针走一圈,有感叹号点开,除了要钱的不选,其他都优先选择。npc有体力就对话,灵感能拿就拿,最好拿个田鸡,再买两个辣椒,第一天就能拿【为了减肥】,体力+10,还有体力就种10颗青菜,不用浇水
- 有两个礼包码,用了之后,加上第二天送的400,卖掉鸡腿青菜,早点凑1500买自行车。每天继续四节课,作业最多。拿到【痛苦面具】之后作业可不做。继续顺时针一圈,做地图任务,对话npc,体力不够前期可不对话老李,紫苏得摸。要肉的委托不用做,性价比低。转一圈回学校之后刷教案,把教具拿满,最好能有强化的灵感牌一到两张。方案有灵感选出牌次数,翻箱倒柜,好感度
- 第一学期拿满教具打牌能到2500分以上,看具体分数选择难度,保证每个学生成绩中等,拿到成就。没达成直接强退,选择更低难度
- 真实还原乡村教育,细节打动人心
- 艰苦与温情并存:漏雨教室、学生自带咸菜午餐等细节还原现实困境,穿插学生送花、家长送鸡蛋等温暖互动
- 季节天气影响:雨季修屋顶、冬季买煤炉,增加生存策略的紧迫感
- 深度角色养成,每个学生独一无二
- 个性化成长:学生性格、家庭背景(如留守儿童)和学习能力的差异,需通过谈心、辅导影响其选择(升学、辍学或继承家业)
- 情感羁绊:互动触发隐藏剧情,忽视可能导致辍学,引导可能培养出大学生,形成强烈情感反馈
- 策略资源管理,平衡理想与现实
- 预算艰难抉择:工资、教材、设备维修、学生营养餐等支出中权衡,例如买二手电脑还是修宿舍
- 副业与援助:种菜养鸡补贴家用,或申请政府补贴、企业捐赠,体验“以校为家”的生存智慧
版本与下载信息
将页面中的基础资料整理如下,下载前可以先核对对应信息。

- 类型:经营养成
- 版本:v2.17
- 安装包大小:119.49M
- 平台:Android
下载与安装
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